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Overwatch

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Der Herr der Ringe: Online

Ost Dunhoth Raid Guide

Hier bekommt Ihr jede Menge Tipps und Tricks zu allen Bossen in Ost Dunhoth, in gewohnt übersichtlicher und kompetenter Form.

2.4 Kriegsrede
In diesem Abschnitt werde ich kurz auf diese neue Haltung, ihre Möglichkeiten und ihre Verwendung eingehen.
Zuerst einmal die Skills:

Kriegsrede Level 20
Diese Haltung halbiert eure Heilleistung! Desweiteren vermindert sie den Cooldown von Durchdringender Schrei um zehn Sekunden und erhöht dessen Chance auf einen kritischen Treffer um 25%. Einmal aktiviert bleibt sie, bis ihr sie abbrecht. Der Cooldown ist 30 Sekunden. Mit dieser Haltung schaltet ihr die folgenden Skills frei.

Widerhall des Kampfes Level 14
Wird bei aktivierter Kriegsrede zu Zeitloser Widerhall des Kampfes aufgestuft. Dies ist ein dauerhafter Spell auf einen Gegner. Übrigens mit einer sehr schönen Animation ;) Es senkt die Lied- und Schreirestistenz des Gegners um 5% und fürgt anfänglich und dann alle weiteren fünf Sekunden 72 Schaden zu. Das Ganze kostet uns 1 Kraft pro Sekunde.

Ruf von Orome Level 22
Dies ist ein Flächenschaden auf bis zu drei Ziele. Desweiteren senkt dieser Angriff die Lichtlinderung der Gegner um 10% für zehn Sekunden. Der Cooldown ist ebenfalls zehn Sekunden. Also direkt nacheinander spielbar.

Ruf des Zweiten Zeitalters Level 34
Dies ist ein Nahbereichsflächenschaden. Was das bedeutet? In einem fünf Meter Radius um uns selbst kann man drei Ziele mit einem wirklich hohen Schaden treffen. Nomineller Schaden 354 (Licht) kann gecrittet ohne weiteres auf über 600 Schaden kommen. Der Cooldown ist hier 30 Sekunden.

Appell an das Schicksal Level 60
Dies ist der letzte Skill, der mit Moria dazu kam. Leider auch im übertragenen Sinne, was die reinen Gruppenspieler unter uns betrifft. Wie bei den obigen Skills auch, benötigt man die aktive Kriegsrede. Dies hier ist ein Damageskill mit einer erhöhten kritischen Chance auf ein Target. Wenn die Gegner es zulassen oder man Solo unterwegs ist ein sehr brauchbarer Skill. Ohne weitere Verstärkungen hat er bei mir auf Level 60 Gegner mit 1100 verwüstet. Im Normalfall erzielt man 300-400 Schaden.

Wie oben beschrieben schränkt diese Haltung eure heilerischen Fähigkeiten massiv ein und sollte daher wirklich nicht oft im Gruppenspiel verwendet werden, Schaden zu machen ist einfach nicht eure primäre Aufgabe. Wie nützlich die Haltung bei dem Hochlevel ist, kann ich euch nicht sagen, da der Skill erst recht spät kam. Ich selbst nutze ihn fürs farmen (d.h. Buch der Taten oder Felle etc...), also für das Solospiel und z.b. in der Spalte bei manchem Boss, wo ich genau weiß, dass nun so gut wie kein Schaden mehr zu heilen ist, bzw der zweite Barde das auch alleine hinbekommt. Denn auch wenn es letztlich nicht viel Schaden ist...Kleinvieh macht auch Mist ;) Außerdem sehe ich dem Nutzen von Kriegsrede gegen Elitegegner oder sogar Elite-Meister kritisch entgegen. Ihr macht zwar mehr Schaden, habt dafür aber auch einen enormen Kraftverbrauch und könnt euch nur minimal heilen. Daher: wenn es schnell gehen muss, wenn es nur kleine (aber viele) Gegner sind, wenn man sonst nix zu tun hat und die Kraft keine Rolle spielt...dann ist Kriegsrede sicherlich anzuwenden, anderenfalls würde ich doch eher empfehlen sich mit der Rolle des Heilers abzufinden!

Mit Moria wurde diese Haltung des Barden weiter unterstützt. Wie? Das könnt ihr hier nachlesen.


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