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Overwatch

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4.3 Legendäre Gegenstände
Als letzten Punkt bei der Ausrüstung möchte ich noch das neue System der legendären Gegenstände ansprechen.

Wie das System ansich funktioniert kann man in den Entwicklertagebüchern nachlesen. Hier ein paar Links:

Einführung
Schmieden Teil 1
Schmieden Teil 2

Nun kommen wir speziell zum Barden. Es gibt verschiedene Attribute, sowohl auf der Waffe, wie auch auf dem Liedbuch. Ebenfalls sind auf der Waffe generell andere, wie auf den Büchern. Für die Bücher gibt es eine ganz einfache Schlussfolgerung, welches das wohl beste für den von mir beschriebenen Bardentyp ist. Ich werde hier zuerst einmal alle mir bekannten Attribute für Waffen und Bücher auflisten und danach nochmal auf den letzten Satz eingehen.


Bardenbücher:

+x% Moralheilung durch Heilung und Motivationsfertigkeiten
+x% Heilung durch "Ermutigung"
+x% Heilung durch "Gefährten inspirieren"
+x% Heilung durch "Auferstehung der Seele"
-x Verzögerung für "Akkord der Erlösung"
-x Verzögerung "Lied der Wiederherstellung"
-x Verzögerung "Schrei des Chors"
-x Verzögerung für "Mentor"
-x Wiederaufladen der Fertigkeit "Lied der Wiederherstellung"
-x Wiederaufladen der Fertigkeit "Lied der Toten"
-x Resistenz gegen Schwächung "Wiederhall des Kampfes"
-x Resistenzwert des Ziels gegen Ballade
-x Liedresistenz
+x Reichweite "Furcht heilen"
+x% Stärke von "Ballade des Krieges"
+x Verteidigung gegen Feuer bei "Ballade der Flamme"
+x Furchtresistenz bei "Ballade der Willenskraft"

Waffen:

+x Heilung über Zeit Impulse bei "Selbstgespräch des Geistes"
-x Verzögerung für "Triumphierender Geist"
-x Verzögerung für "Neue Kraft"
+x% Schaden bei Balladen der Stufe 1
+x% Schaden bei Balladen der Stufe 2
+x% Schaden durch "Durchdringender Schrei"
+x% Schaden durch "Ruf von Orome"
+x% Schaden durch Hymne
+x% Schaden und Heilung bei "Ruf an die Gefährten"
+x% Krit Schaden für "Appell an das Schicksal"
+x Ziele von "Ruf des Zweiten zeitalters"
-x Wahrscheinlichkeit der Resistenz gegen Fähigkeiten der Kampfaufforderung
-x% Kraftkosten pro Sekunde bei "Hammerhand Lied"
x Verringerung: Bedrohung durch Ballade.
+x% Dauer von "Todesstarre"

 
Die Attribute der Bücher habe ich schonmal ein bisschen der Wichtigkeit nach sortiert. Das erste erhöht alle Heilungen (bis auf das Herz der Gefährten, ich hoffe aber das wird noch geändert) und sollte daher unbedingt vorhanden sein und wenn möglich auf Stufe 6, denn dann kostet es am wenigsten Punkte. Ermutigung gefolgt von Gefährten inspirieren halte ich auch für recht wichtig. Bei den beiden weitere, Aufersteheung der Seele und Verzögerung von Akkord der Erlösung, Attributen kann man überlegen, ob man diese wirklich unbedingt benötigt, da man seine Punkte ansich in die ersten 3 macht, aber wenn sie zur Wahl stehen sollte man diese wählen. Als Beispiel wird die Verzögerung ungeskillt auf der ersten Stufe um 3 Sekunden gesenkt.

Bei der Waffe ist es weniger offensichtlich. Dort wären natürlich die Verzögerungen vom Triumphierender Geist und des Battlerez Neue Kraft am hilfreichsten. Außerdem sollte man auch unbedingt die Impulse vom Selbstgespräch des Geistes erhöhen können, wenn man das Interesse hat, diesen Skill halbwegs sinnvoll einzusetzen ;)
Da man außerdem 6 Slots zum leveln der legendären Gegenstände hat, wäre es eine gute Lösung, wenn man sich eine Alternativewaffe mitlevelt, die z.B. voll auf die Schadensattribute geht. So hat man für eventuelle Alleingänge auch die richtigen Stats zur Unterstützung. Bei den Büchern würde sich in diesem Sinne auch ein Buch lohnen, dass die Resistenzen des Gegners senkt.


Zum Schluss werde ich noch meine, zur Zeit, ausgerüsteten Gegenstände zeigen.
 

 


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